Ergebnis 1 bis 5 von 5
  1. #1
    Senior Member Avatar von seine Dudeheit
    Registriert seit
    2004-01-24
    Alter
    44
    Posts
    771

    Standard Fireworks Tutorials

    Bin grade dabei mich bei Fireworks reinzufuchsen und deshalb auf der suche nach tutorials dazu. google hat zwar schon einige ausgespuckt, aber immer noch nich so richtig das gelbe vom ei ich will den tag auch nich nur mit suchen verschwenden.
    wenn also einer ne gute quelle für tutorials von fireworks kennt bitte posten.

    danke

  2. #2
    Senior Member Avatar von seine Dudeheit
    Registriert seit
    2004-01-24
    Alter
    44
    Posts
    771

    Standard Re: Fireworks Tutorials

    ok wer lange genug suchet, der findet http://www.traum-projekt.com/html/fireworks.php

    wenn all das ausm hörensagen und gelesenem stimmt is dass mein neues lieblingprog zum grafikenerstellen und webdesign
    habs zwar schon ne weile, aber mich nie drum gekümmert.

    wenn jemand persönliche erfahrungen mit dem prog hat (pos. oder neg.) bitte posten.
    links dürft ihr auch weiter reinstellen.

  3. #3
    Senior Member Avatar von seine Dudeheit
    Registriert seit
    2004-01-24
    Alter
    44
    Posts
    771

    Standard Re: Fireworks Tutorials

    Also keiner hat sich gemeldet und ich hab mich jetz mal komplett in dsas prog reingefuchst.

    werd jetz mal, falls es jemanden ineressiert meine eindrücke wiedergeben. vielleicht hilft es ja wem.

    zum ersten ist es mit dem prog möglich die grundfunktionen aller macromedia produkte (freehand, flash etc.) in abgespeckter form zu nutzen. für tiefergreifendes kann man ja immernochj importieren.

    schön und sinnvol ist die möglichkeit sowohl mit vektoren, als auch mit bmp`s in einem prog zu arbeiten, bzw vektoren in bmp`s umzuwandeln. dies erscheint jedoch am anfang komplizierter, als es ist.
    kleine animatioinen a la flash sind auch möglich. damit hab ich mich allerdings nicht so befasst.

    der eigentliche grund für mich mir das prog anzuschauen, war die option web sites ausschließlich mit graphischen mitteln zu erstellen.

    im grundaufbau erscheint dies recht einfach. für ein button z.b erstellt man eine grafik. legt eine schaltfläche (auch nur grafisch als gif dargestellt) darüber und gibt den hyperlink in ein kleines dafür vorgesehenes textfeld ein.

    bis hierhin also alles schimpansensicher.
    nun kann man das ganze ion den dreamweaver, irgendeinanderes html prog exportieren oder aber direkt ins html format konvertieren.

    ich hatte nun versucht das ganze direkt ins html format zu basteln, was auch alles ganz einfach ist. dabei ist nun aber folgendes aufgefallen.
    1. sämtlicher text auf der seite wird in bmp`s umgewandelt, so dass im quelltext nicht mehr viel am inhalt verändert werden kann. hat man selbst fireworks dfaheim und alle png dateien auch, ist dies kein problem. erstellt man jedoch eine seite für eine dritte person, welche die seite weiterhin selbständig instandhalten möchte, hat diese keine einflußmöglichkeiten mehr.
    2. ist der von fireworks automatisch erstellte quelltext mehr als unübersichtlich. schon nahezu wirr.

    html kenntnisse sollten also schon vorhanden sein, damit man weiß, was man grad treibt.

    für offline dokumentationen ist dieses vorgehen bedenkenlos zu empfehlen. da ich eine onlineversion erstellen sollte hätte ich doch lieber im quelltext gearbeitet.
    aber aus erfahrung wird man schlauer.
    dennoch ein nettes prog mit sicherlich mehr potential, als ich es in der kurzen zeit erfassen konnte.

    hoffe dass diese zeilen nicht umsonst sind und irgendjemandem geholfen ist, der vielleicht die gleichen fragen hat wie ich kürzölich

  4. #4
    Super Moderator Avatar von georg
    Registriert seit
    2001-06-28
    Ort
    cold peoples valley
    Alter
    48
    Posts
    16.786

    Standard Re: Fireworks Tutorials

    Großes Interesse daran.. wollte dich nur mal werkeln lassen.

    sämtlicher text auf der seite wird in bmp`s umgewandelt
    Das ist doch unbrauchbar?? Datenvolumen, Ladezeiten??

    Also könnte man damit quasi eine Begrüßungsseite erstellen und dann normal html schreiben??

    Hab mir das noch nicht angesehen, wolte auf deinen Bericht warten.

  5. #5
    Senior Member Avatar von seine Dudeheit
    Registriert seit
    2004-01-24
    Alter
    44
    Posts
    771

    Standard Re: Fireworks Tutorials

    Das ist doch unbrauchbar?? Datenvolumen, Ladezeiten??

    das datenvolumen ist tatsächlich recht groß geraten, da auch jedes einzelne element in einzelne bilder gesplittet wird und der datei beigelegt wird.
    offline hats aber nich länger gedauert mitm laden. online weiß ich noch nich.
    habs wie gesagt direkt von fireworks ins html gebastelt. denke auch nicht, dass das der hyperrichtigefinaleweg ist.
    is ja auch logisch in der kurzen zeit. um progs wie freehand oder photoshop einigermaßen ausreizen zu können hab ich nu ca. ein bis zwei jahre gebraucht.

    wenn man es in den dreamweaver oder nen anderen editor exportiert kann man dies sicherlich umgehen, aber da bin ich noch nich so genau hintergestiegen. werd aber dranbleiben, wenn ic zeit hab.
    man sollte dies auf jeden fall in einer ruhigen minute machen und unter zeitdruck wie gewohnt im quelltext arbeiten, solange man es noch nicht raushat.

    Also könnte man damit quasi eine Begrüßungsseite erstellen und dann normal html schreiben??

    jupp. wenn man es halt in nen editor exportiert, wie schon beschrieben.
    auf der oben beschriebenen seite sind ganz nette tutorials dazu. sehenswert. auch zu anderen progs.
    (ich wußte zb nie wie man mit flash ne animation erstellt, die wirkt, als ob ein text grad in schreibschrift geschrieben wird. jetz weiß ichs )

    doch vorsicht. einige tutorials können einen ein bissl zu weißglut bringen. mag es zum einen daran liegen, das ich mit fw mx gearbeitet hab und die tutorials vielleicht auf älteren versionen beruhen und sich da was geändert hat, zum anderen aber auch da sie zum teil etwas uneindeutig beschrieben sind. vielleicht bin ich aber auch nur zu deppert.
    ein bekannter hat mir heut noch nen anderen link dazu empfohlen. ich hab ihn aber wieder vergessen. wenn ich ihn hab poste ich ihn.

    am meisten interessiert mich aber immo noch die möglichkeit mit vektoren und pixelgrafiken in einem prog zu arbeiten. ma guggn ob es eine alternative zum hin und her switchen von freehand und photoshop ist.

Ähnliche Threads

  1. photoshop bzw freehand bzw fireworks prob !!!
    Von seine Dudeheit im Forum Ranger's Talk Corner & Off-Topic
    Antworten: 3
    Letzter Post: 2005-07-13, 12:22

Berechtigungen

  • Neue Threads erstellen: Nein
  • Threads beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Posts bearbeiten: Nein
  •